Grand Theft Auto: San Andreas (também conhecido como
GTA: San Andreas ou
GTA: SA) é um
jogo eletrônico sandbox de
ação-aventura, para
computador e
video-game, desenvolvido pela
Rockstar North. É o terceiro jogo em
3D da série
Grand Theft Auto, e o quinto jogo original (oitavo lançamento, no total). Lançado originalmente para
PlayStation 2, em
26 de outubro de
2004,
1 o jogo desde então foi convertido para o
Xbox e
Microsoft Windows, e foi aclamado deste então, com números de vendas elevados para todas as plataformas. Tornou-se disponível para
Steam em 4 de janeiro de 2008.
6 San Andreas foi sucedido por
Grand Theft Auto: Liberty City Stories, e seu antecessor foi
Grand Theft Auto: Vice City.
O jogo se passa no
estado fictício de
San Andreas, nos
Estados Unidos, que contém três
metrópoles:San Fierro, Las Venturas e Los Santos(esta ultima serve de cenario para Grand Theft Auto V). Ambientado no fim de
1992,
7 a trama de
San Andreas gira em torno de um membro de
gangue,
Carl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em
Los Santos (equivalente à
Los Angeles real), depois de uma longa temporada em
Liberty City (a versão de
Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a
Grove Street Families,
em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente
descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo
em que restabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos
negócios. Como outros jogos da série,
San Andreas é composto de elementos de
jogos de corrida e
tiro em terceira pessoa, e apresenta um modo de jogo "
mundo-aberto",
que dá ao jogador controle total sobre a sua experiência de jogo. O
jogo também conta com diversos destaques, como as guerras de gangue,
customização dos carros e a personalização dos personagens.
Como os lançamentos anteriores da série
Grand Theft Auto, o sucesso comercial e de crítica do
San Andreas não ocorreu sem alguma controvérsia. A mais célebre envolveu o minijogo de
sexo conhecido como
Hot Coffee, encontrado no jogo para
Microsoft Windows,
que apesar de estar desativado durante o jogo em si, fora deixado no
seu código e podia ser facilmente ativado; sua descoberta fez com que o
jogo fosse
reavaliado brevemente como um
jogo para adultos, e retirado das prateleiras de algumas lojas onde era vendido.
Jogabilidade
San Andreas está estruturado de maneira similar aos dois jogos anteriores da série
Grand Theft Auto. A parte central do jogo consiste de elementos de um
jogo de corrida combinado com um
third-person shooter,
e um ambiente aberto e livre que permite ao jogador interagir e se
locomover. A pé, o personagem controlado pelo jogador é capaz de andar,
nadar e mergulhar(o primeiro jogo da série na qual isto é possível),
escalar e pular, além de usar
armas e se envolver em diversos tipos de combates manuais. Os jogadores também podem controlar diversos tipos de veículos, incluindo
automóveis,
caminhões,
barcos,
aviões,
helicópteros,
trens,
tanque de guerra,
motocicletas,
bicicletas
e karts entre outros. O sistema de jogo aberto e não-linear permite aos
jogadores explorar e escolher como desejam jogar o jogo exatamente.
Embora as missões da trama sejam necessárias para o progresso através do
jogo, e para destravar outras cidades (todas àreas rurais; San Fierro;
deserto e por último Las Venturas) e algum conteúdo do jogo, elas não
são obrigatórias, e os jogadores podem completá-las quando quiser, e
simplesmente vagar pelos territórios quando não as estiverem cumprindo.
No entanto, criar muitos conflitos podem atrair atração indesejada - e
potencialmente fatal - das autoridades; quanto mais caos causado, mais
intensa a resposta: a
polícia
cuida das infrações menos graves, como ataque a transeuntes, apontar
armas em locais públicos, roubo de carros, alguns assassinatos),
enquanto equipes da
SWAT, do
FBI e até mesmo o
exército americano respondem a distúrbios mais graves.
O jogador também pode participar de diversas missões opcionais; entre
elas estão as tradicionais missões adicionais dos jogos anteriores,
como dirigir um
táxi e conduzir passageiros pela cidade, apagar
incêndios com um
carro de bombeiro, dirigir uma
ambulância pela cidade e combater o crime, como
justiceiro. Entre as novas adições estão missões onde o jogador pode desempenhar a função de ladrão de residência ou
cafetão,
fazer entregas de carga através de trens e caminhões, e frequentar auto
escola; moto escola; escola náutica e especialização em aviação - onde
ele ainda pode desenvolver sua habilidade em muitos dos veículos
existentes no jogo.
Ao contrário de
Vice City e
GTA III, que precisavam
interromper o jogo para carregar mais dados sempre que o jogador se
deslocava para distritos diferentes da cidade, o
GTA: San Andreas
não apresenta nenhum tipo de espera enquanto o jogador está se
movimentando (o que é notável, já que seu mapa é muito maior que o dos
jogos anteriores). As únicas cenas de carregamento no jogo são para
ilustrar interlúdios ou antes de mostrar os interiores dos ambientes.
Algumas outras diferenças entre o
San Andreas e seus predecessores estão a possibilidade de
multiplayer nas chamadas missões
Rampage (embora não na versão para
PC), e a mudança dos 'pacotes secretos' dos antecessores por
pichações(Tags),
fotografias (Photo ops),
ferraduras (Horseshoes) e
ostras
(Oysters) que podem ser feitas ou coletadas pelo jogador para
desbloquear kits (spaws) de armamentos, cada safehouse tem um conjunto
diferente de "Ferramentas".
Os controles de câmera, das lutas e do posicionamento do alvo das
armas de fogo foram retrabalhados, de maneira a incorporar conceitos de
outro jogo da
Rockstar,
Manhunt, incluindo diversos elementos de ações sigilosas,
8
assim como miras melhoradas e um mostrador da saúde do personagem, que
muda de cor verde para vermelho ou negro dependendo do seu estado. A
versão para PC ainda implementou
acordes de mouse; o jogador deve segurar o botão direito do
mouse para ativar a mira, e então clicar ou segurar o botão esquerdo para atirar ou utilizar algum item, como uma
câmera fotográfica.
O jogador pode, pela primeira vez na série, nadar e subir em muros ou paredes.
9
A capacidade de nadar tem um grande efeito no personagem também, já que
a água pela primeira vez não representa uma barreira impedindo a sua
locomoção pelo cenário. Para um poder de fogo maior, os jogadores também
podem ter duas armas ao mesmo tempo, ou fazer um tiroteio de dentro de
um veículo (
drive-by shooting),
com outros membros da gangue. Devido ao imenso tamanho do mapa de San
Andreas, uma marcação pode ser adicionada ao mapa HUD que é visualizado
na tela, auxiliando o jogador a chegar a um destino.
A
inteligência artificial
do jogo também foi muito melhorada em relação a seus antecessores. O
jogador não pode mais, por exemplo, espancar até à morte algum
transeunte numa rua movimentada, em plena luz do dia, sem que haja
alguma reação do público. Enquanto a maioria dos pedestres, por exemplo,
pode fugir ou se esconder, alguns civis armados (como traficantes de
drogas ou membros de outras gangues) podem atacar CJ, ao que os membros
da gangue de CJ podem responder fogo e perseguir seus oponentes. Os
policiais agora também perseguem personagens não-controlados pelo
jogador que estejam cometendo crimes.
Veículos
No total existem no jogo cerca de 200 tipos de veículos, comparados a aproximadamente 85 no
GTA III. Entre as novas adições estão
bicicletas,
buggies,
colheitadeiras,
limpadores de rua,
hovercrafts, caças e tanques de guerra do exército e muitos outros. As características destes veículos e a
física de sua movimentação são similares às da série de
jogos de corrida Midnight Club, que permite mais controle do veículo no ar, assim como melhorias no motor e modificações estéticas.
Existem diversos tipos de veículos, para diferentes propósitos. Veículos
off-road têm um desempenho maior em terrenos íngremes, enquanto carros de corrida saem-se melhor em pistas ou nas ruas.
Aviões a jato e outros tipos de aeronave mais velozes precisam de uma
pista de pouso e decolagem mais longa, enquanto
helicópteros, embora mais lentos, podem pousar quase em qualquer lugar.
Se os antigos jogos da série
Grand Theft Auto tinham poucas aeronaves, que eram difíceis de acessar e de serem pilotadas,
San Andreas
tem onze tipos de aviões e nove helicópteros, todos relativamente
acessíveis e integrados às missões do jogo. Diversas embarcações foram
adicionadas, e outras já existentes em outras edições da série foram
modificadas.
Sinopse
Ambientação
Grand Theft Auto: San Andreas se passa dentro do
estado americano fictício de
San Andreas, que se baseia em partes da
Califórnia e de
Nevada. Abrange três principais cidades fictícias:
Los Santos, correspondente à
Los Angeles real;
San Fierro, correspondente à
San Francisco real; e
Las Venturas, que corresponde, juntamente com o
deserto que a cerca, a
Las Vegas e o deserto de Nevada e do estado vizinho do
Arizona.
9 Os jogadores podem escalar o Monte Chiliad, com 800 metros de altitude (baseado no
Monte Diablo),
saltar de paraquedas de diversos picos e
arranha-céus, e visitar doze vilas e cidades rurais, localizadas em três
condados:
Red County,
Flint County e
Bone County. Entre outros destinos destacados estão a
Represa Sherman (baseada na
Represa Hoover), uma grande
base militar secreta chamada "Área 69" (baseada na
Área 51), entre outros pontos geográficos. San Andreas tem 36
quilômetros quadrados,
10 quase quatro vezes o tamanho de
Vice City e cinco vezes o tamanho da versão de
Liberty City do
GTA III.
Enquanto os mapas dos seus antecessores também eram restritos às áreas
urbanas das cidades, San Andreas também inclui subúrbios e as áreas
rurais entre cada uma delas. Los Santos possui três redes de
fast-food: a Cluckin' Bell (paródia do
Taco Bell), o Burger Shot (paródia do
Burger King) e a Stacked Pizza Co. (parodia da Pizza Hut). No jogo tambem existem 4
aeroportos, 3 urbanos, cada um localizado em um cidade (
Los Santos,
San Fierro e
Las Venturas), alem de outro aeroporto abandonado, localizado no meio do deserto, é nele onde o
Carl CJ Johnson faz algumas missões, alem da Auto Escola de
avião.
Los Santos
Como sua equivalente na vida real,
Los Angeles, Los Santos é composta por diferentes áreas, que incluem bairros infestados de
gangues, como Ganton, Willowfield, Jefferson, Idlewood e East Los Santos, baseados em
Compton,
Willowbrook,
Watts,
Inglewood, e
East Los Angeles, respectivamente. A cidade também tem uma movimentada seção central, baseada no
centro de Los Angeles; distritos ricos, como Rodeo e Mulholland (Rodeo é baseado em
Beverly Hills, e seu nome vem da
Rodeo Drive); os distritos da praia, como Santa Maria Beach e Verona Beach, baseados em
Santa Monica e
Venice Beach; e a glamurosa Vinewood, com o gigantesco letreiro de Vinewood, baseados obviamente em
Hollywood e seu
Letreiro de Hollywood.
Los Santos ainda apresenta diversos pontos turísticos reminiscentes de
edifícios e construções existentes em Los Angeles, como as
Watts Towers, o
Los Angeles Convention Center, a
Capitol Tower, a
Prefeitura de Los Angeles, a
U.S. Bank Tower, o
Observatório Griffith, o
Forum, o
Píer de Santa Mônica, a
Ponte Vincent Thomas, a
Calçada da Fama de Hollywood, o
Hotel Bonaventure Westin, e o
Teatro Chinês de Grauman.
San Fierro
Como seu equivalente na vida real,
San Francisco,
San Fierro caracteriza-se por um sistema de
bondes
e um relevo acidentado. San Fierro possui diversas interpretações dos
muitos distritos e pontos turísticos de San Francisco, como a região de
Haight-Ashbury (
Hashbury, no jogo), o distrito
gay de
Castro (
Queens),
Chinatown, e a
Ponte Golden Gate (
Gant Bridge). Diversos outros pontos familiares foram recriados, como a torre do relógio no
Embarcadero e a
Transamerica Pyramid (
Big Pointy Building) até a
Lombard Street (
Windy Windy Windy Windy Street) e a
Ponte da Baía de San Francisco–Oakland (
Garver Bridge). A Prefeitura de San Fierro lembra muito a
Prefeitura de San Francisco, e também podem ser vistos na cidade os restos do
Cypress Street Viaduct,
viaduto que desabou em
1989 durante o
Terremoto de Loma Prieta. Uma base da marinha, próxima ao
aeroporto da cidade, também tem um
porta-aviões e um
submarino ancorados na baía.Na cidade,Carl Johnson tem duas namoradas.Uma chamada Katie e outra chamada Michelle.
Las Venturas
Las Venturas, como sua equivalente,
Las Vegas, é o lar do
jogo legalizado e, consequentemente, de diversos
cassinos, onde o jogador pode participar de diversas atividades:
blackjack,
vídeo-pôquer,
roda da fortuna,
roleta ou jogar
caça-níqueis. Além de estabelecimentos destinados ao jogo, existem diversos
bares de strip-tease na cidade. Diversos dos cassinos que realmente existem, na
Las Vegas Strip, foram recriados fielmente na
Strip de Las Venturas, incluindo o
Excalibur Hotel and Casino (
Come-a-Lot, no jogo), a
esfinge e a
pirâmide do
Luxor Hotel (
The Camel's Toe),
Treasure Island (
Pirates In Men's Pants),
The Mirage (
The Visage),
Circus Circus (
The Clown's Pocket),
Hard Rock Hotel and Casino (Las Vegas) (
V-Rock Hotel),
Flamingo Las Vegas (
The Pink Swan),
Imperial Palace (
Four Dragons Casino), e
Caesars Palace (
Caligula's Casino).
Outros cassinos na cidade são o Starfish Casino, o High Roller, e o
Royal Casino; outros pontos turísticos incluem uma réplica do célebre
letreiro
Welcome to Fabulous Las Vegas.
11 O personagem pode comprar quartos nos diversos hotéis da cidade; além disso, a cidade tem uma ampla área
desértica em seu redor, além de subúrbios residenciais e
shopping centers, bem como uma área decadente (
Old Venturas Strip ), com diversos bares de strip-tease e casas de apostas, baseados na
Old Vegas Strip.
Personagens
- Personagens principais
|
- Personagens secundários
Dublador |
Personagem |
Bill Reese |
Old Reece |
Eugene Jeter Jr. |
Emmet |
The Game |
Mark "B Dup" Wayne |
Kurt "Big Boy" Alexander |
Barry "Big Bear" Thorne |
Heather Alicia Simms |
Denise Robinson |
|
Claude Speed |
Kid Frost |
T-Bone Mendez |
Danny Dyer |
Kent Paul |
Shaun Ryder |
Maccer |
David Cross |
Zero |
Hunter Platin |
Ran Fa Li ("Farlie") |
Richard Chang |
Su Xi Mu |
John Zurhellen |
Jethro |
Navid Khonsari |
Dwayne |
Casey Siemaszko |
Johnny Sindacco |
|
Freddy |
Debi Mazar |
Maria Latore (Maria La Torra) |
Orfeh |
Millie Perkins |
|
Os personagens que aparecem no
GTA: San Andreas são
relativamente variados, e estão relacionados às respectivas cidades e
locais nos quais cada um deles se localiza; isto dá ao jogo uma
amplitude significantemente maior para tramas e locações do que
Grand Theft Auto III e
Vice City. O jogador é responsável por controlar
Carl CJ Johnson, um jovem
negro pertencente a uma
gangue.
As fases do jogo iniciais, que se passam em
Los Santos, se passam em torno do tema da gangue de CJ,
Grove Street Families, disputando com outras gangues, como os
Ballas e os
The Los Santos Vagos, por território e respeito. Organizações criminosas orientais, como a
Tríade e uma gangue
vietnamita Da Nang Boys, ficam evidentes na parte de
San Fierro do jogo, enquanto três famílias da
Máfia e, novamente, as Tríades - todos proprietários de cassinos - aparecem em destaque na seção de
Las Venturas do jogo.
Como nos dois jogos anteriores da série, as vozes dos personagens de
GTA: San Andreas são
dubladas por artistas e celebridades, como
David Cross,
Andy Dick,
Samuel L. Jackson,
James Woods,
Peter Fonda,
Charlie Murphy,
Frank Vincent,
Chris Penn,
Danny Dyer,
Sara Tanaka,
William Fichtner, os
rappers Ice T,
Chuck D,
Frost,
MC Eiht e
The Game, e os
cantores George Clinton,
Axl Rose e
Shaun Ryder.
12 O protagonista, CJ, é dublado por
Young Maylay, que faz seu trabalho de estréia.
Depois de viver em Liberty City por cinco anos, Carl "CJ" Johnson
retorna a Los Santos em 1992 para o enterro de sua mãe. Lá, encontra
tanto sua família quanto sua antiga gangue, a
Grove Street Families,
em frangalhos. Ao mesmo tempo que começa a acertar questões antigas com
seus companheiros de gangue e luta contra as gangues rivais pelo
controle de território dentro da cidade, Carl começa a trazer as
Grove Street Families
de volta ao topo. No entanto, às vésperas das Famílias conseguirem o
controle de Los Santos, CJ descobre que seus melhores amigos, Big Smoke e
Ryder, estão trabalhando em conjunto com o oficial de polícia corrupto,
Frank Tenpenny (dublado por
Samuel Jackson) e uma das gangues rivais, os
Ballas. Smoke e Ryder montam uma cilada, e deixam que os
Ballas
prendam o irmão de Carl, Sweet. Tenpenny manda então a polícia para
prender Sweet e raptar Carl, que é deixado num lugar muito distante,
numa área rural. Ao perceber que Tenpenny é sua única esperança de ficar
fora da cadeia e conseguir a liberação de Sweet, Carl se vê obrigado a
cumprir as ordens do policial corrupto, que incluem matar e interferir
com pessoas envolvidas num processo criminal contra o próprio Tenpenny.
Carl rapidamente conquista a amizade de novos aliados, entre eles Wu Zi Mu, um
chinês cego, líder da
Tríade,
The Truth ("A Verdade"), um velho
hippie, e Cesar Vialpando, um
latino também membro de gangue que, como Carl, foi traído por seus antigos companheiros. Carl e seus novos amigos abrem uma
oficina
em San Fierro, enquanto esperam por uma oportunidade de retornar para
Los Santos. Após encontrar e matar Ryder, Carl se envolve com os
assuntos de um agente governamental misterioso, Mike Toreno, que deixa a
entender que libertará Sweet se Carl o ajudar com suas operações
secretas. Paralelamente, Carl ajuda Wu Zi Mu a promover o crescimento de
um novo cassino na Las Venturas dominada pelos mafiosos. Eventualmente
Carl encontra riqueza e eventualmente retorna a Los Santos, e Toreno
cumpre sua promessa de libertar Sweet; porém este, para a surpresa do
irmão, se recusa a fazer parte do novo estilo de vida milionário de CJ, e
insiste em retornar para seu território natal e fazer as
GSF renascerem, do que sentar-se confortavelmente sobre os louros de Carl.
Tenpenny vai a julgamento por diversos crimes, porém as acusações são
arquivadas por falta de provas, já que todas as testemunhas da
promotoria estão desaparecidas ou mortas. A libertação de Tenpenny
provoca uma revolta entre os cidadãos de Los Santos, semelhante aos
Distúrbios de Los Angeles em 1992;
impulsionado pela determinação de Sweet em derrubar o império de Big
Smoke, que se tornou o maior traficante da cidade, Carl reconquista o
território da gangue e caça os traidores responsáveis pelas tragédias
que se abateram sobre as Famílias. Carl eventualmente executa Big Smoke
num tiroteio final, escapando de seu palácio em chamas enquanto persegue
Tenpenny, que fugira com toda a fortuna de Smoke. Após uma perseguição
pelas ruas de Los Santos, Tenpenny perde controle do caminhão de
bombeiros que dirigia e cai de uma ponte; Carl, prestes a executá-lo, é
impedido por seu irmão. Ambos se afastam, e deixam Tenpenny "morrer num
acidente de carro". As cenas finais mostram a confraternização entre a
família e os aliados, enquanto Carl se afasta, dizendo que vai "ver o
que está acontecendo no quarteirão".
Continuidade com os outros jogos da série
Diversos personagens, locais e elementos fictícios dos jogos anteriores da série
Grand Theft Auto reaparecem no
GTA: San Andreas.
Catalina, a principal antagonista de
Grand Theft Auto III (que se passa num tempo cronologicamente posterior ao
GTA: San Andreas),
acompanha CJ em diversas missões de assaltos. Claude, protagonista do
mesmo jogo, também faz uma aparição breve, como o novo namorado de
Catalina, depois que ela abandona Carl; os dois acabam perdendo uma
competição de corrida para CJ, e Catalina acaba por entregar a CJ o
recibo de uma oficina mecânica em San Fierro, em vez da propriedade do
carro, afirmando que Claude "precisa do seu carro para chegar a Liberty
City". Como uma espécie de piada interna, diversas referências são
feitas à aparente mudez do personagem de Claude, devido ao fato de que
ele não tinha qualquer frase ou diálogo no
GTA III.
Ken Rosenberg e
Kent Paul, do
GTA: Vice City, aparecem com destaque em diversas das missões em Las Venturas ligadas a
Salvatore Leone, o chefe
mafioso de Liberty City que aparece no
GTA: III e em
Liberty City Stories.
Maria, que posteriormente se torna namorada de Salvatore, também
aparece como uma garçonete no Caligula's Palace. CJ também menciona ter
trabalhado para Joey Leone, filho de Salvatore.
Jethro e Dwaine também aparecem em San Andreas; vistos quando
Tommy Vercetti compra um
estaleiro em
Vice City, o personagem The Truth menciona que o negócio deles teria sido comprado pela Máfia.
De acordo com entrevistas dadas pelos criadores do jogo,
GTA III,
GTA: Vice City,
Liberty City Stories,
Vice City Stories,
Grand Theft Auto Advance e
Grand Theft Auto: San Andreas são considerados como parte do "
cânone" do
Grand Theft Auto III, enquanto
Grand Theft Auto IV marca o início de um novo cânone, onde diferentes regras de jogo serão observadas. Por exemplo,
motocicletas teriam sido banidas, supostamente, de Liberty City, no GTA III; no GTA IV esta restrição não mais existe.